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Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(4) (1)

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发表于 2009-2-5 11:12:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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7.3 聊天区 其实聊天区的内容非常简单,就是一些与聊天有关的内容:聊天内容显示框、滚动条、文字输入框及几个功能控制按钮。 7.3.1 聊天内容显示框让我们先看看聊天内容显示框。先制作一个适当大小的文本框,然后给它命名chat_display,如图7-9所示。 图7-9 然后再引入一个滚动条组件(ScrollBar),调整它的大小、宽度到你喜欢的样式,将它的目标文本框的名字指向刚才定义的文件框chat_display,如图7-10所示。 图7-10 这样就把滚动条与文本框联系起来了。如果文本的长度超出时,滚动条就会自动出现滑块,让用户自行操纵。滚动条是 MX中新加入的功能,MX不但有滚动条组件,还有组件。MX中用户不但可以方便地使用系统提供的组件,还可以自行制作自己需要的组件,这些组件功能让Flash MX的功能变得无比强大,而现在网上已经出现了大量各种功能强大的组件可以下载,极大地方便了使用者。 制作完成,这个聊天显示框的效果如图7-11所示。 [color=red'] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017084216_3.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017084216_5.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017084216_7.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017084216_9.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017084216_11.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017084216_13.html] [/url] 7.3 聊天区 其实聊天区的内容非常简单,就是一些与聊天有关的内容:聊天内容显示框、滚动条、文字输入框及几个功能控制按钮。 7.3.1 聊天内容显示框让我们先看看聊天内容显示框。先制作一个适当大小的文本框,然后给它命名chat_display,如图7-9所示。 图7-9 然后再引入一个滚动条组件(ScrollBar),调整它的大小、宽度到你喜欢的样式,将它的目标文本框的名字指向刚才定义的文件框chat_display,如图7-10所示。 图7-10 这样就把滚动条与文本框联系起来了。如果文本的长度超出时,滚动条就会自动出现滑块,让用户自行操纵。滚动条是 MX中新加入的功能,MX不但有滚动条组件,还有组件。MX中用户不但可以方便地使用系统提供的组件,还可以自行制作自己需要的组件,这些组件功能让Flash MX的功能变得无比强大,而现在网上已经出现了大量各种功能强大的组件可以下载,极大地方便了使用者。 制作完成,这个聊天显示框的效果如图7-11所示。 [color=red'] [url=/news/news001/flash/200510/20051017084216_2.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017084216_4.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017084216_6.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017084216_8.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017084216_10.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017084216_12.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017084216_2.html]
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