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Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(2)

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发表于 2009-2-5 11:12:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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6.2 游戏制作(前台)(1) 这个战斗游戏非常复杂,包括多个敌人、多层关卡、多种功能,为了讲清楚这些内容,下面将把这些内容分成几个部分来一一讲述。 Ö 我的飞船 Ö 我的子弹 Ö 游戏中的令牌 Ö 游戏中的普通敌人 Ö 游戏中的大怪物(Boss) 6.2.1 我的飞船1.飞船控制程序飞船的控制程序如下: onClipEvent (load) { //隐藏鼠标 Mouse.hide(); old_my_blood = _root.my_blood; begin_fire = true; //我的机甲飞船每次用键盘移动的<
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