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发表于 2009-1-13 15:32:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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五.调用外部声音文件(加载到场景中) 外部声音文件必须和正在编辑的文件放在同一目录下 1.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中 2.调用按扭上的AS: on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码; mySound=new Sound();//建立一个新的声音对象mySound; mySound.loadSound("zaihuni.mp3",true);//加载外部的*.mp3声音文件到mySound对象中,并且按流的方式播放(参数为false时,是以装载完后播放); } 清除按扭上的AS: on(release){ mySound.stop();//当按下清除按扭后,停止声音的播放 } Ctrl Enter测试。 压缩包原文件5(没有传声音,你只需在解压缩后的文件夹里加入一个的声音文件,然后在原文件里把相应的声音文件名改一下就可以) [color=red']
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