犹豫 发表于 2009-1-17 08:33:27

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(19) (1)

第四章 元件和实例
第四节 交互动画的灵魂——按钮(3)
   步骤2 创建【文字2】图层在【文字1】图层上新建一个图层,并重新命名为“文字2”。先将【文字1】图层上的文字原样原位置复制到【文字2】图层的第1帧上。方法是,单击选择【文字1】图层上的文字,执行【编辑】|【复制】命令,然后单击选择【文字2】图层的第1帧,执行【编辑】|【粘贴到当前位置】命令即可。除了【文字2】图层,锁定图层,然后选择这个图层上的文字对象,按下向上方向键和向左方向键各两次,然后将文字的颜色更改为绿色。这样就形成一个立体效果的文字,如图4-4-10所示。   
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图4-4-10 【弹起】帧的文字效果   





                                                                                                   

                                    第四章 元件和实例
第四节 交互动画的灵魂——按钮(3)
   步骤2 创建【文字2】图层在【文字1】图层上新建一个图层,并重新命名为“文字2”。先将【文字1】图层上的文字原样原位置复制到【文字2】图层的第1帧上。方法是,单击选择【文字1】图层上的文字,执行【编辑】|【复制】命令,然后单击选择【文字2】图层的第1帧,执行【编辑】|【粘贴到当前位置】命令即可。除了【文字2】图层,锁定图层,然后选择这个图层上的文字对象,按下向上方向键和向左方向键各两次,然后将文字的颜色更改为绿色。这样就形成一个立体效果的文字,如图4-4-10所示。   
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图4-4-10 【弹起】帧的文字效果   





                                                                                                   

                                       选择【文字2】图层的第2帧,按F6键插入一个关键帧,将这个关键帧上的文字颜色改为蓝色,如图4-4-11所示。   
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图4-4-11 【指针经过】帧的文字效果   至此,这个按钮元件就制作好了,现在我们返回【场景1】,并从【库
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