Fireworks MX之旅:导入文字的再编辑
<p></p> <P> fwmx在help文件中写到:fwmx增加了支持ps的psd文件文字再编辑的新特性,为了验证这个特性,我们来作个实验。</P><P> 在ps6中随便写了几个字,保存成psd后退出,启动fwmx.</P><P> 在fwmx中打开刚才保存的psd文件,这时fwmx里弹出了一个警告对话框,要我们选择是保持原来的字体还是更换一个字体。</P><P align=center><IMG src="/bbs/attachments/websoft/20081216/200812169551514077801.gif"></P><P> 我选择了第一个选项,保持原来的字体。</P><P> 这时可以看到psd里的文字特性已经被完好的保持下来,从字体到文字大小、位置都和psd里的一模一样。</P><P align=center><IMG src="/bbs/attachments/websoft/20081216/200812169551518777802.gif"></P><P> 但是当我习惯性的用选择工具双击文字时,字体发生了改变:</P><P align=center><IMG src="/bbs/attachments/websoft/20081216/200812169551523477803.gif"></P><P> 这又是一个bug,不知道是不是因为还是测试版的原因。不过总的来说,fwmx对ps的支持也开始加强了。</P><P> fwmx正式版就快出来了,通过这几天的fwmx测试之旅,有惊喜,有失望。不过总的来说,fwmx还是在进步着。也许是测试版的关系,我们还发现不少bug,比如文字输入有时会出现乱码等等,期待能在正式版中有所改进。</P><P> 如果你已经很熟悉fw4的操作了,那么fwmx将会很快的上手,因为除了界面,fwmx和fw4是那么的相似;如果你还没开始加入使用fireworks的行列,现在就从fwmx开始着手吧,fw的确已经开始成为一个比较成熟的工具了。</P><p></p></p><p align='center'><font color='red'><b></b></font></p>
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